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Gruppenspiele

Review of: Gruppenspiele

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On 11.05.2020
Last modified:11.05.2020

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Gruppenspiele

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Spiele für Gruppen. Unsere Gruppenspiele bieten Ihnen und Ihren Freunden ein abendfüllendes Programm - mit tollen Rollen, ausgefallenen Kostümen. Platz 4: “Peter & Paul mit selbstausgedachten Zeichen”. Platz 7: “Ballonjagd”.

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Gruppenspiele Platz “Krabbenfussball” Bei diesem Spiel treten zwei Teams gegeneinander an. Platz 9: “Wer wird Millionär”. Platz 8: “Grummel Grummel”. Platz 7: “Ballonjagd”.
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Dann geht das Sammeln von Bestellungen im Verwandten- und Bekanntenkreis auch schon los und eure Gruppenkasse füllt sich ganz easy.
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Gruppenspiele Gruppenspiele sind dann gut, wenn auch die etwas ''kleineren'' Teammitglieder mal Kesselgucker vorne liegen. Top Sky Lounge Neckarsulm Spiele für Jugendarbeit. Dann setzen sich alle — gut durchgemischt — auf einen neuen Platz. Dann wird ein Vorhang gespannt.
Gruppenspiele Dann wird es wieder morgen, und der Spielleiter erklärt, wer wie gestorben ist. Link zu Detektivspiele. Dieses lustige Gruppen-Spiel ist Poker Regeln Texas Holdem Pdf nützlich, um die Kinder- oder Jugendgruppe mit dem Ferienhaus oder dem Pfadfinderlager vertraut zu machen. Dieses Gruppenspiel ist angelehnt an das Brettspiel Cluedo. Geschafft ist die Aufgabe, sobald das komplette Team es von einem zum anderen Ufer geschafft hat. Im Vordergrund sollte neben einer detaillierten Programmplanung die eigene Flexibilität stehen, die es erlaubt das geplante Programm, je nach aktuellen Gegebenheiten, Launen oder der Wetterlage, professionell anzupassen. Nun wird in verschiedenen Modi gegeneinander angetreten: Ziel ist es, alle Ballons der Gegner zu zerstören. Hier spielt Jeder gegen Jeden. Bekommt ein Zöllner Download Aplikasi Dewa Poker Android Schmuggler auf Gruppenspiele Best Slot Games To Play At Casino zu fassen, darf er ihn durchsuchen. Bei dieser Übung müssen alle Teilnehmer als gemeinsame Gruppe ein vorher markiertes Ziel erreichen. Dieses Gruppenspiele lässt sich hervorragend in seiner Schwierigkeit variieren, indem Regeln hinzugefügt oder weggelassen werden. Das Spiel ist um, wenn alle Mörder ausgeschieden sind und somit haben alle Bürger und Detektive gewonnen. August 11, Der Rest der Spieler bekommt Bürgerkarten und eine Detektivkarte. Dann frieren sie ein.

Denn: Das Gelingen der Aufgabe gerät in Gefahr. Nun ist Strategie, genaue Planung, exakte Ausführung und vor allem synchronisierte Teamarbeit gefragt.

Denn es wird sich nicht vermeiden lassen, dass das Team den ein oder anderen Teilnehmer durch das Netz heben muss.

Mit dieser Übung lässt sich wirklich viel anstellen — und viele Themen verdeutlichen. Für die Teamentwicklung hervorragend geeignet.

Einziger Nachteil: Man kommt sich sehr nah und muss sich anfassen. Das könnte nicht für jedes Team geeignet sein. Obwohl ich bisher damit nie Probleme hatte.

Bei dieser Übung müssen alle Teilnehmer als gemeinsame Gruppe ein vorher markiertes Ziel erreichen. Einfacher gesagt als getan! Nach einer kurzen Besichtigungszeit ca.

Nun hat das Team die Aufgabe, diesen Zielpunkt zu finden. Allerdings müssen alle Teammitglieder Augenbinden tragen, sobald einer von Ihnen den Seilkreis verlässt.

Bei diesem Kooperationsspiel muss das versammelte Team, auf dem Gletscher verunglückte Bergsteiger retten. Leider ist das Licht auf dem Gletscher so grell, dass man dort nichts sehen kann.

Allerdings warten fiese Gletscherspalten auf das Bergungsteam…. Schematisch skizziert hier zu sehen:. Leider dürfen sich die Teams dabei gegenseitig nicht sehen.

Und nur eines der Teams hat eine Bauanleitung. Es darf natürlich kommuniziert, aber nicht bei den anderen abgeguckt werden.

Diese Übung eignet sich hervorragend als Einstige in das Thema Kommunikation. Der Brückenbau ist eine tolle Übung, wenn es darum geht, virtuelle Teams, indirekte Kommunikation und ein gemeinsames Ziel zu thematisieren.

Dabei soll es möglich sein, dass am Ende ein ferngesteuertes Auto über die Brücke fährt. Das Problem: Das Team baut nicht zusammen. Es wird eingeteilt in Kleingruppen zu 3 bis 6 Personen.

Diese Kleingruppe bauen alle an unterschiedlichen Standorten jeweils nur einen Teil der Brücke. Dabei dürfen sich die Teams gegenseitig nicht sehen.

Direkt kommuniziert werden darf nur einmal in einem ersten Meeting, das ca. Am Ende der Bauzeit treffen sich alle Teams.

Und: Ist der Fahrer in der Lage sicher über die Brücke zu steuern? Beim Kooperationsspiel Brückenbau gibt es unendliche Potenziale für die Reflexion des Kooperationsspieles.

Hier einige Beispielfragen:. Beim Kooperationsspiel Geburtstagskreis geht es darum, dass sich alle Teilnehmer nach Ihrem Geburtsdatum ordnen.

So weit — so einfach. Hier kommt das Problem: Auf dem Boden liegt ein Seilkreis. Alle Teilnehmer müssen zu jedem Zeitpunkt auf dem Seil stehen.

Tritt jemand neben das Seil, verletzt er damit die Regeln. Die Gruppe hat kurz Zeit, sich zu besprechen — und danach geht es direkt los. Allerdings darf während der Ordnungsphase nicht miteinander gesprochen werden.

Es muss also nonverbal kommuniziert werden. Während der Besprechungsphase dürfen keine Daten genannt werden.

Es darf sich nur über die Art und Weise des nonverbalen Austauschs ausgetauscht werden. Verschärfung: Bei Regelüberschreitung erhält ein Teilnehmer eine Augenbinde.

Auch hier steht die Lösung von Aufgaben im Vordergrund, allerdings werden die persönlichen Fähigkeiten sowie das Einschätzungsvermögen der eigenen Leistungsfähigkeit betont.

Link zu Geschicklichkeitsspiele. Bewegungsspiele sind mit sportlichen Aktivitäten verbunden und eigenen sich somit, überschüssige Energie aus der Gruppe zu nehmen und für ein ausgeglichenes Arbeitsklima nach Durchführung der Bewegungsspiele zu sorgen.

Vor allem erfahrene Leitungen stehen oftmals vor einer besonderen Herausforderung, wenn aus den ehemals kreativen Ideen ein Standardprogramm wurde.

Es gilt durch ausgewählte Spiele punktuelle Highlights zu setzen, die sich positiv auf die Motivation der Zielgruppe auswirken. Im Idealfall wird jeder Teil durch ein Warm-up Spiel eingeleitet, das jede Kursleitung in der Hinterhand haben sollte bzw.

Um der Heterogenität der Gruppe gerecht zu werden, sollten aufeinanderfolgende Einheiten verschiedene Schwerpunkte setzen.

Alles in allem sollten sich Bewegungsspiele, Kreativeinheiten, Kooperationsaufgaben, sowie Ruhephasen mit Quiz- oder Rätselspielen die Waage halten.

Zur Erleichterung der Programmplanung und zur Orientierung der Gruppe bietet es sich an jeden Tag unter ein spezielles Motto zu setzen.

Dieser Schwerpunkt sollte der Ausgangspunkt für die weitere Tagesplanung sein und im Idealfall das Tagesthema mit den Spielen, kreativen Angeboten und thematischen Einheiten verbinden.

Dieses Motto kann sich beispielsweise an aktuellen Themen der Jugend orientieren. Im Vordergrund sollte neben einer detaillierten Programmplanung die eigene Flexibilität stehen, die es erlaubt das geplante Programm, je nach aktuellen Gegebenheiten, Launen oder der Wetterlage, professionell anzupassen.

Um bei Planspielen gut abschneiden zu können ist eine gewisse Weitsicht der Spielteilnehmer erforderlich. Es müssen Abschätzungen von Konsquenzen bestimmter Handlungen getroffen werden.

Fällt z. Danach muss die neue Person in der Mitte eine Frucht nennen, und versuchen einen Platz zu bekommen.

Die deklariere ich als Allgemeinwissen und gehe daher nicht mehr darauf ein. Bei Peter und Paul sitzen gewöhnlich alle im Kreis und haben ihre eigene Nummer.

In dieser Erweiterung werden die Zahlen einfach durch individuelle Zeichen ausgetauscht. Alle schlagen im gleichen Rhytmus mit beiden Händen 1x auf die Oberschenkel, dann 1x in die Hände, dann 1x mit der rechten Hand schnipsen, dann 1x mit der linken Hand schnipsen.

Derjenige Spiele der an der Reihe ist, macht dann 1x den Takt vollständig mit und beim zweiten Mal mit beiden Händen 1x auf die Oberschenkel, dann 1x in die Hände, dann sein eigenes Zeichen, dann das Zeichen der Person die als nächstes drankommen soll.

Wenn jemand sich verhaspelt oder eine bereits ausgeschiedene Person dran nimmt scheidet er aus. Gewinner sind die, die bis zum Schluss übrig bleiben.

Das ist wohl eins der coolsten Spiele, aber es kann mit den falschen Leuten auch total schiefgehen.

So ähnlich wie das Zubereiten eines Kugelfischs. Bei diesem Spiel stehen immer Zwei in der Mitte die ein improvisiertes Stück schauspielern.

Dann frieren sie ein. Nun startet er ein neues Theaterstück bei dem der andere Spieler mitmachen muss. Es spielen immer nur 2 Leute gleichzeitig.

Hier braucht man offene und lockere Leute. Ein Spiel, das bei uns diesen Namen bekommen hat, weil wir mal statt einer Zeitung ein Papprohr genommen haben, das wie eine Axt aussah.

Eine Person hat keinen Stuhl und steht deshalb in der Mitte mit einer Zeitungsstange. Gleichzeitig ist der herausgeforderte Spieler damit beschäftigt blitzschnell aufzustehen, die Stange aus der Mitte zu holen und den anderen Spieler mit der Stange abzuschlagen, so lange dieser noch nicht sitzt.

Das Spiel geht dann so lange bis alle ein paar mal dran waren. Es ist wohl nötig die Jungs drauf hinzuweisen, dass sie nicht zu fest schlagen.

Dieses Spiel braucht wohl die meiste Vorbereitung und hat einige Regeln. Es geht um eine frei erfundene Stadt, die ein Mafiosiproblem hat.

Täglich versuchen die Bürger der Stadt die Mafiosis an den Galgen zu bringen. Nur leider sind die Mafiosis mitten unter ihnen und geben sich für Bürger aus.

Daneben gibt es noch einen Detektiv, der um die Identität der Mafiosis weis, seine eigene aber nicht auffliegen lassen darf.

Für dieses lustige Spiel wird die Gruppe in zwei Teams eingeteilt. Jedes Team sitzt hintereinander aufgereiht, wobei alle in dieselbe Richtung schauen also jeweils auf den Hinterkopf des Vordermanns.

Vor beiden Team-Reihen ist je ein Stuhl mit einem Tuch darüber aufgebaut. Ein Gruppenleiter wirft eine Münze hoch, aber nur so, dass es die beiden hintersten Teammitglieder sehen.

Jedes Team muss dafür ein Signal ausgemacht haben, das möglichst unauffällig ist. Zum Beispiel bei der GO-Münzseite erfolgt ein Händedruck, der in der Reihe so schnell wie möglich bis zum Vordermann weitergegeben wird.

Gelingt ihm dies, bekommt das eigene Team einen Punkt. Der Mörder muss jemanden umbringen, indem er einem der Tänzer die Hand auf die Schulter legt.

Das Opfer schreit dann laut auf und fällt zu Boden. Die Musik stoppt, das Licht geht an und der Detektiv betritt den Raum. Er versucht nun raus zu finden, wer der Mörder ist, indem er zum Beispiel verschiedene Fragen stellt.

Dann darf der Detektiv zwei Namen nennen, stimmt einer davon, hat er das Ziel erreicht, die Zettel werden erneut verteilt und das Gruppenspiel geht in die nächste Runde.

Hat der Detektiv den richtigen Namen nicht genannt, muss er noch einmal vor die Tür gehen, bis der Mörder erneut einen Tänzer ermordet hat und den Teilnehmern wieder Fragen stellen.

In diesem Durchgang muss der Mörder aber zunächst noch was an sich verändern, also beispielsweise Socke auf links drehen, Brille abnehmen, Schuh ausziehen,….

Der Detektiv muss also von Anfang an sehr aufmerksam sein, um beim zweiten Versuch eine Veränderung festzustellen und somit den Mörder zu entlarven.

Noch schwieriger und lustiger kann das Gruppenspiel gemacht werden, indem mehrere Leute zum Mörder ernannt werden. Dies muss der Detektiv aber selbstverständlich im Voraus wissen und er sollte zusätzlich auch mehr Versuche haben, die beiden Mörder zu finden.

Hierbei handelt es sich um eine weitere Art der Gruppenspiele, bei dem ein Mörder so viele Leute wie möglich umbringt und von den anderen entlarvt werden muss.

Eine Alltagshandlung als Mord-Handlung zu wählen hat sich dabei als sehr lustige Spiel-Weise erwiesen. Dadurch will aus Angst niemand dem anderen was abnehmen und es kann zu sehr lustigen Situationen kommen.

Natürlich könnt ihr euch auch andere lustige Mordmöglichkeiten ausdenken. Zum Mordzeitpunkt darf sich niemand bis auf Opfer und Mörder im Raum befinden, denn sonst wäre der Mörder direkt entlarvt und das Gruppenspiel somit sehr schnell zu Ende.

Alle Opfer sollten auf einer offiziellen Liste aufgeführt werden, damit alle Überlebenden ihre Mörder-Auswahl eingrenzen können.

Bei dieser Art der Gruppenspiele gibt es keine Detektive, sondern alle müssen versuchen den Mörder zu finden, dadurch kann sich das Gruppenspiel über mehrere Tage hinziehen, in denen der Mörder die Nerven behalten muss und versuchen sollte, den Verdacht unauffällig auf andere zu lenken.

Dieses Gruppenspiel ist angelehnt an das Brettspiel Cluedo. Die Gruppe wird dafür zunächst in Teams eingeteilt, die einen Mord aufklären müssen.

Jedoch nicht nur der Mörder muss entlarvt werden, wie es in vielen solcher Gruppenspiele der Fall ist, sondern der ganze Mord muss nachempfunden werden.

Um an die notwendigen Informationen über Opfer, Täter, Tatzeit, Tatwerkzeug und Tatort zu gelangen und sie somit kombinieren zu können, müssen die Detektiv-Teams an verschiedenen Stationen Aufgaben lösen.

Zu jedem Bereich gibt es drei Hinweise, die nur in Kombination zu einer Lösung führen können. Um das Gruppenspiel zu erschweren, können auch Fehlhinweise bzw.

Glaubt eine Gruppe genug Hinweise gefunden zu haben, um die Tat zu rekonstruieren, kann sie ihre Lösung beim Spielleiter vortragen. Liegen sie damit richtig, hat dieses Team gewonnen und das Gruppenspiel ist beendet.

Liegen sie falsch, müssen sie eine fünf- bis zehnminütige Zwangspause einlegen, was natürlich zum Vorteil anderer Teams ist.

Besonders lustig ist es zudem, wenn die Gruppen ihre Lösung auf einem Stand-Foto darstellen müssen und für das beste Foto ein Zusatzpreis ausgesetzt wird.

Je nach Spieleranzahl können mehrere Leute Mörder bzw.

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1 Kommentare zu „Gruppenspiele“

  1. Nach meiner Meinung lassen Sie den Fehler zu. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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